《最后的生还者2:重制版》PC版正式首发,其采用的多帧生成技术为玩家带来了全新的游戏体验
英伟达发布消息称,《最后的生还者2:重制版》PC版本在正式推出时,将原生支持DLSS 4技术与多帧生成(MFG)功能。玩家可借助英伟达官方应用程序启用该特性,从而在游戏游玩过程中获得更为出色的帧率表现以及更顺滑的画面视觉感受。

这表明配备RTX系列显卡的玩家能够借助NVIDIA App启用DLSS 4超分辨率功能,该功能的技术支撑来自Transformer模型;至于RTX 50系列的用户,则可以开启3倍与4倍的多帧生成功能。

《最后生还者2:重制版》PC版本会涵盖PlayStation 5版的全部优化内容与新增模式,像roguelike生存玩法“No Return”、吉他自由弹奏和游戏解说等都包含在内。当开启最高画质设置时,游戏的画面表现预计能获得更显著的增强。但需要说明的是,此次推出的PC版《最后生还者2:重制版》暂未支持光线追踪技术。

《最后的生还者2:重制版》即将于4月3日登陆PC平台,敬请期待。
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