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《逃离塔科夫》0.16.2.0版本更新上线:AI系统升级正式实装

2026-03-01 16:43:04     来源:配色资源网整理    编辑:配色资源网编辑    浏览量:7

逃离塔科夫

软件类型:动作射击类软件大小:10.04GB支持平台:WinALL软件语言:简体中文

标签:射击游戏逃离塔科夫

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逃离塔科夫已推出0.16.2.0版本补丁,此次更新包含一系列升级与改进,重点针对PvP及PvE模式中的游戏内AI。该游戏是由俄罗斯独立游戏工作室开发的硬核剧情向第一人称射击游戏。

这次版本更新提升了Boss的出现概率,并且提高了玩家在所有模式下遇到特殊敌人“Cultist”的几率。不过Boss“Partisan”此前出现得过于频繁,所以对其出现概率进行了相应下调。

0.16.2.0版本补丁对 AI 敌人进行的更改如下:

1、所有的狙击手 Scav 和任何难度的普通 Scav 现在都有了 30 点头部生命值;

2、AI现在将头部转向假定目标以获得更好的视觉效果;

3、调整了AI PMC的检测速度设置,目前它们检测敌人的速度较普通AI提升了20%;

4、AI PMC 把 AI Scav 当作敌人的概率提升至 80%,其他派系之间的关系概率则维持原样;

5、增加了所有 AI PMC 武器的当前和最大耐久性;

6、困难难度 AI 的检测速度现在与普通难度 AI 的检测速度一样;

7、AI PMC 现在也会切换到远距离单发射击,在近距离,如果可能,它们会切换到全自动模式;

8、普通的 AI 不再躲在植被中;

9、除非敌人离它们非常近,否则 AI 将无法将植被看穿;

10、机器人在植被内时视野会降低。

此外,逃离塔科夫游戏还对玩家 Scav 的一些机制进行了调整,包括:

1、对玩家Scav的生成时间进行了调整:目前在多数地点(工厂、预备队以及低级原爆点不在此列),它们的生成时间不会早于突袭开启后的17分钟。

2、如果玩家 Fence 的声望很高,则增加了使用更好的 Scav 装备生成的机会。

除了前面提到的那些问题外,这次更新还对游戏的整体稳定性做了进一步优化,尤其是针对地图“海关”的新版本。同时对地图的内存占用情况进行了相应调整,阴影质量方面也专门针对低端硬件做了适配。另外,此次更新还修复了不少BUG,并对一些常见问题进行了调整。

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