在周四的独立游戏奖颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》一举拿下年度最佳游戏与最佳处女作两个奖项,不过开发商Sandfall Interactive和发行商Kepler Interactive的团队还没来得及好好庆祝,到了周六,独立游戏奖就因为这款游戏首发时含有生成式AI制作的素材(即便之后很快就被移除了),收回了授予它的奖项。
根据独立游戏奖官方FAQ页面的详细说明,该组织指出,在游戏提交奖项评选时,“Sandfall Interactive的代表已确认《光与影:33号远征队》的开发过程未使用生成式AI”。然而,“由于Sandfall Interactive在2025年独立游戏奖颁奖日当天承认其在游戏生产中使用了生成式AI艺术,这一情况确实致使《光与影:33号远征队》丧失了提名资格”。即便后续已移除所有AI生成的素材,但该素材最初存在的事实,已足够让独立游戏奖取消该游戏的参评资格并撤销相关奖项。
在上周因拉瑞安工作室Swen Vincke关于《神界》新作开发中使用AI工具的评论而引发的、围绕游戏领域生成式AI应用的新闻讨论周期里,相关话题在社交媒体上传播开来。此前Sandfall Interactive已公开承认,其在开发《光与影:33号远征队》时采用了生成式AI技术。今年六月,西班牙媒体《国家报》刊发了一篇采访报道,内容涵盖该游戏发售前后的相关情况,其中梅里斯表示,Sandfall在这款游戏的开发过程中,确实以特定形式使用了少量的生成式AI。
“我们确实用到了一些AI技术,但并没有过度依赖,”他表示,“核心在于我们对自身的目标有着清晰的认知,也明确该将精力集中在哪些方向上。当然,技术的助力让我们得以完成那些在不久前还难以企及的任务。”
目前,独立游戏奖已将原本属于《光与影:33号远征队》的奖项重新授予另外两款游戏。依据该奖项官网的说明,当出现特殊情况时,奖项会“颁发给对应类别中排名第二的游戏”。其中,最佳处女作奖由《We're Closed》获得,独立游戏奖的年度最佳游戏则由《蓝途王子》摘得。这两款游戏开发者的获奖感言,预计会在2026年初对外公布。
各位游民老哥觉得这个奖项是否应该被撤销呢?欢迎大家来投票和评论!
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