《最终幻想14》的游戏总监吉田直树,在近期接受外媒Noisy Pixel的采访时清晰地表明,他暂时没有离开这个项目的打算,同时还着重指出,自己依旧会长期致力于这款已经运营了12年的MMORPG的开发事宜。

当被问及如何在长期项目里维持动力时,吉田直树直言,持续主导《最终幻想14》是他的分内之责。他把自己看作史克威尔艾尼克斯的一员,核心任务是为玩家与粉丝打造可供体验的游戏作品,这是公司赋予他的根本使命。“对项目产生倦怠情绪的人,本就不适合企业的工作氛围,”他如此表示,同时提到自己更愿意以“从业者”而非单纯“创作者”的角色投身游戏制作。
然而,吉田着重指出,他之所以能长久投身其中,并非源于某种责任束缚,而是因为对这款游戏的未来还怀揣着诸多尚未付诸实践的设想。“在《最终幻想14》里,仍有不少我渴望去做、理应去做以及亟待处理的事务,”他坦言,正是这些尚未完成的规划,让他难以轻易产生倦怠之感。
尽管仍愿主导开发工作,吉田也坦言希望减轻管理与运营层面的事务负担,把更多精力投入到游戏的设计与内容创作上。

此前,在2025年PAX West游戏展上,吉田曾呼吁玩家以理性态度对待批评,他着重指出开发者同样是普通人,过激的言论或许会对团队士气造成沉重打击。另外,他近期还提出,游戏的“内容层次”需做出“重大调整”,目的是让不同水平的玩家都能更好地参与到新内容中,进而提升整体的游戏体验。
在吉田直树的持续主导下,《最终幻想14》未来的发展走向正受到全球玩家的热切关注。
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