9月25日消息,在两天前发布全新宣传视频之后,网易这款备受期待的都市开放世界新作品《无限大》,于今日再次推出了重磅内容——官方对外公布了一段时长达到10分钟的完整任务实机演示。
和之前那种像走马观花一样展示各类任务与战斗场面的宣传片不一样,这次公开的10分钟实机演示把重点放在了《无限大》里的一个具体剧情任务上,深入地展现了游戏在叙事和玩法融合方面成熟的设计。
从视频内容来看,《无限大》的战斗系统相较早期曝光的“高速战斗+光污染特效”风格已发生显著进化,转向更为扎实、注重节奏与操作反馈的朴实动作风格。

战斗环节里加入了直观的视觉提示系统:当敌人发起带有蓝色光效的攻击时,玩家能够选择格挡或者反击;要是遇到红色光效的攻击,就必须通过闪避来处理。这样的设计一方面增强了战斗的策略深度,另一方面也让玩家在进攻与防守的切换过程中,感受到更丰富的操作趣味。

此外,演示里还呈现了战斗过程中的能量积攒机制——一旦角色的能量值积满,就能施展出极具威力的终结技(也就是大招),在紧要关头改变战局走向。整体的战斗节奏松紧得当,既保留了动作层面的深度,又兼顾了视觉上的呈现效果,体现出《无限大》在动作系统的打磨完善上所取得的明显进步。
随着剧情任务的推进,《无限大》在实机演示中呈现了两段风格迥异却同样紧张刺激的汽车追逐桥段。
第一段追车场景中驾驶位由NPC负责操控,主角则坐在副驾驶专注于火力输出环节。这一部分着重展现了游戏的枪械射击系统与载具破坏机制。在高速移动的过程里,玩家能够精准锁定敌方车辆展开攻击,敌方载具受创后的破损效果清晰直观,实时呈现出不同的损伤状态。其中击爆敌方车辆轮胎的设计尤为巧妙,能直接造成对方车辆失控甚至完全瘫痪,极大增强了战斗的策略性与爽快感。

第二段的追车场景会切换到玩家自主驾驶模式,此时玩家能亲自握住方向盘,感受高速追逐过程中的操控乐趣。从演示内容来看,游戏的驾驶手感稳健且流畅,转向、加速以及碰撞时的反馈都很自然,结合都市环境里复杂的路况,能让玩家产生强烈的身临其境之感。

这两段追车戏不仅丰富了任务的节奏与表现力,更通过“射击+驾驶”的双重视角,全面展示了《无限大》在动作设计与系统融合上的成熟野心。
在任务的最终高潮部分,《无限大》通过两段精心设计的QTE演出,带来了极具电影感的紧张时刻,充分展现了其在叙事节奏与动作表现上的野心。
第一段QTE巧妙致敬了成龙在电影《霹雳火》中用双腿快速移动抵挡工程车巨型车轮逼近的经典场面。


第二段呈现了主角被卡车拖行的紧张场景,在高速移动过程中,玩家需要通过连续的QTE操作来闪避路障和障碍物。这段情节的运镜设计与节奏掌控,显然受到了《神秘海域4》《漫威蜘蛛侠》等好莱坞风格动作冒险游戏的影响,带来了极强的代入体验。


诚然,这些情节设定中能看到对成熟作品的借鉴与融合,但《无限大》在呈现时做到了流畅自然、节奏紧凑,不仅“融合”得恰到好处,更注入了自身独特的动作风格与世界观设定,确实完成得相当出色。
总体来看,这次聚焦式的实机演示让玩家能更真切地体会到游戏的战斗质感与剧情沉浸感,也进一步证明了这款都市开放世界作品正朝着更成熟、更具可玩性的方向稳步发展。
目前《无限大》正在TGS现场开放试玩,有条件的玩家可别错过了。
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