《黑暗之魂3》作为宫崎英高魂系列三部曲的终章,即将在2026年迎来它的十周年。近日,外媒Everyeye发文感叹,即便在《艾尔登法环》风靡全球的当下,这款“魂味”最纯正的收官之作依旧有着让人反复挑战、沉迷其中的独特魅力。
为什么十年之后你还得承受痛苦?
顶级水准的地图设计:从洛斯里克城延伸至冷冽谷的伊鲁席尔,游戏打造出一个高度关联且逻辑严密的世界。每一片残垣断壁都在悄然倾诉着末世的悲歌。
动态平衡的战斗体系:和前作相比,三代的战斗节奏更为迅捷且富有动感。其独创的“战技(Weapon Arts)”机制让武器拥有了以往从未有过的深度。
无法超越的Boss战:无论是压迫感拉满的无名王者,还是堪称“折磨”的芙莉德修女,三代的Boss设计都被公认为FromSoftware历史上的巅峰之作。
史诗感的剧情迎来终章:当薪王们的化身奏响初代那首经典的钢琴BGM时,那一瞬间满溢的宿命感,足以让每一位老玩家为之动容落泪。
一场艺术与音乐交织的盛宴:北村友香创作的原声带,把哥特式的末日美学演绎到了极致。
最让社区感到兴奋的消息,当属业界流传的一则传闻——《黑暗之魂3:复刻版》(Dark Souls 3 Remastered)正处于深度开发阶段,其代号为“FMC”。尽管万代南梦宫目前还未正式官宣这一消息,但鉴于2026年3月恰好是该作发售十周年的重要时间点,这款备受期待的“复刻作品”很可能在近期正式公布,届时或将带来原生4K分辨率、60帧运行,甚至更高规格的视听体验升级。
你觉得《黑魂3》复刻版是值得入手的神作回归,还是认为官方应该先把《血源》的坑填上?评论区直接开聊,说说你的看法。
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