今天,日本游戏行业的资深评论员多根清史发布了一篇新评论,针对索尼2026年游戏业务的发展方向展开了预测与分析,让我们一同来了解相关内容。
根据最新财报数据显示,在索尼集团的各项业务板块中,互动娱乐游戏及网络服务业务的收入占比达到了36%,这一占比已经超越了音乐和电影事业板块。
但在日本本土市场,索尼的游戏业务在整体印象和影响力方面,依然落后于任天堂。
索尼在短期内完全不会考虑退出游戏专用机领域。
PS+的核心服务依托于PS4和PS5平台,而其云服务功能则需要借助PS Portal来实现。
索尼之所以仍会持续发力硬件领域,主要是因为硬件更便于构建玩家生态的依托,此外,相较于PC,游戏机在游戏体验的均一性上具备显著优势。
欧美市场的PS5已趋近饱和状态,然而日本市场在全球范围内的占比还不足一成。
未来依旧会把重心放在发展潜力更大的日本市场,其中也包含与PS6的衔接过渡。
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