据外媒分析总结,《GTA 6》与《上古卷轴 6》的期待值早已攀升至顶峰,且毫无降温之势——毕竟,这两款作品距离正式发售仍有相当长的一段距离。
R星旗下的《GTA 6》已确定于2026年11月19日推出,相比之下,Bethesda打造的奇幻史诗之作《上古卷轴6》到现在连一个较为清晰的发售时间范围都尚未公布。
《GTA 6》已先后两次推迟发售,这在一定程度上冲淡了玩家们的期待热情。雪上加霜的是,最近又冒出了它将第三次延期的消息——有相关报道指出,这款游戏目前连“功能完整”的阶段都还没达到。
总的来说,这很像是一个“狼来了”的故事,或者说“一鼓作气,再而衰,三而竭”,这对玩家们的期待和兴奋度的打击是毁灭性的。
这些情况恰恰表明,Rockstar 和 Bethesda 在为自家史上最重要作品制定宣传节奏时,或许都犯下了相同的错误,这也使得它们如今承受着前所未有的交付压力。
过早公布,反而在发售前伤害了游戏
在Reddit平台上,有玩家发布帖子展开讨论,提出疑问:Rockstar为何要在2023年就对外宣布《GTA 6》的消息,要知道这款游戏距离真正能让玩家游玩还得等上好几年时间。
帖子里提到:“不难想见,Rockstar 的员工在 2023 年意外得知,一个完成度还非常低的项目,如今竟被要求要在短短两年时间内交付,他们当时会是什么样的反应。”
当然,从Rockstar管理层的立场出发,之前发生的多起严重泄密事件,或许确实在一定程度上促使他们提前公布了这款游戏。但不得不承认的是,接二连三的延期,最终还是引发了显著的负面舆论。
评论区里,不少玩家对现状感到不满。有人表示:“他们一直都是这样。”
“先放出一个带有发售窗口的预告片,然后再延期个十次八次。”
当然我并非游戏开发者,不过要是一家公司有过从不按照最初预定日期发售游戏的过往,那我个人会倾向于不再为尚未完成的游戏进行宣传,而是等游戏完全制作完成之后再启动营销工作——当然了,这仅仅是我个人的看法而已。
相比之下,《上古卷轴 6》的情况甚至更为夸张。Bethesda 早在 2018 年就正式公布了这款作品,而当时游戏还处在非常早期的开发阶段。
这也让部分玩家开始担心,等到游戏真正完成时,它的设计和技术是否已经显得过时。
你如何看待这种情况?不少媒体发起了“你觉得《GTA6》是否会再度跳票”的投票,结果显示,认为“会再次跳票”的人数均占据明显优势。这无疑体现出玩家们的失望情绪,不过也有部分玩家对两家工作室表示理解——毕竟这类级别的大作,需要足够的时间打磨才能呈现出最佳状态。对于游戏如此漫长的开发周期,你又持有怎样的观点呢?
请关注:GTA6专区
夏哈塔1.01正式版
冒险解谜
发布:2024/8/8评分:9.1
哆啦A梦世界X0.9汉化版
角色扮演
发布:2024/7/30评分:9.1
syahatasbadday最新内置菜单
冒险解谜
发布:2024/7/19评分:7.7
珍妮模组文件压缩包
冒险解谜
发布:2024/7/31评分:8.2
星陨计划
角色扮演
发布:2024/7/25评分:8.9
风息伴叶烦人的村民
冒险解谜
发布:2024/8/8评分:7.8
夏哈塔0.88.4版本
角色扮演
发布:2024/8/6评分:9.3
珍妮模组文件包
冒险解谜
发布:2024/8/6评分:7.8