合金装备幸存这款游戏是否值得入手呢?游戏发售之后,不少体验过的玩家对它的评价好坏参半。这里为大家带来“哈姆卡姆”分享的合金装备幸存通关感受,想知道它到底值不值得玩,不妨来看看这位玩家的看法。推荐阅读:《合金装备:幸存》单人战役模式演示视频
游戏通关心得
单论游戏性,确实算得上好玩。但要我说,这属于典型的育碧式好玩(先别吐槽我对育碧的印象哈)——前十几二十个小时玩得津津有味,可过了这段时间,就会突然冒出“我当初怎么会觉得这游戏好玩?干嘛浪费那么多时间去开地图点啊”的懊悔。这是我目前的真实感受,不过话说回来,能有十几个小时的快乐时光也值了,所以我觉得入手这款游戏不亏。
单论游戏性,这作完全比不上《幻痛》。虽说加入了生存加人力塔防这些新东西,但也就仅此而已了。哪怕抛开剧情不谈,《幻痛》全程都有惊喜——新伙伴、武器开发与改造、基地建设、潜入其他玩家基地等内容,都会随着剧情推进逐步解锁。可这作呢?试玩版和游戏前一小时能体验到的内容,基本就是全部了。僵尸AI低得离谱,武器种类少还不能改装部件,基地多数设施和队友形同虚设,支线任务千篇一律,主线流程也没什么新意,关键是主线里的塔防关卡,既简单又拖沓(更多考验的是你有没有带够消耗品,而非操作技术或武器强度)。各种各样的问题,随着游戏进程会越来越明显。
接下来想吐槽一下剧情,这剧情是真的很离谱……以下内容包含【中度剧透】,虽然不会透露具体情节,但会提及故事后期涉及的一些元素。如果不喜欢被剧透的话,建议可以跳过这部分。
首先这人设是真的很没新意啊,怎么看都是日本新番里一抓一大把的套路。角色脸谱化太严重了,圣母心的护士,一个像佐助那样口嫌体正直的朋友,一个死前还惦记着床底小黄书的搞笑角色,一个刚玩完尼尔就照搬过来的机械角色,一个因为剧情需要被强行设定成电脑天才的10岁非洲难民。全程我都在疑惑这到底是什么东西,还有那BOSS的中二台词,人类没希望了,加入我们吧,我们才是能够互相理解的新人类!这都什么跟什么啊,编剧是在写合金装备吗?还是在写年龄30岁以上的军人啊?
剧情也是离谱得没边,从头到尾净是些莫名其妙的设定,写着写着***变成穿越时空的路子了,写着写着***又要摆弄世界线了。虽说我已经看得一头雾水,但这些其实还勉强能忍,可TM连“它不懂死亡是什么,所以死不了,我教会它死亡的概念,就能弄死它了”这种敷衍到离谱的设定都能编出来,我真是服了气了。
打完这段主线剧情后,我也没什么劲头再去联机玩了,毕竟之前在推进主线的过程里已经联机过好多次,多少有点玩腻了。
以上就是《合金装备:幸存》游戏通关心得的简单分享,要是大家对这款游戏有不一样的看法,欢迎在评论区留言交流!
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