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业内人士分析《神界》新作:存在较大翻车风险!

2026-02-12 14:15:09     来源:配色资源网整理    编辑:配色资源网编辑    浏览量:4

知名游戏圈内人士、爆料人Jez Corden,近日在一档播客节目里聊起了游戏界的近期动态,期间谈及拉瑞安工作室的最新力作《神界》系列相关情况,还针对此事分享了自己的观点。

在他看来,拉瑞安选择回归《神界》系列而非继续开发《博德之门4》完全是意料之中的事。虽然《博德之门》凭借DnD背景取得了巨大成功,但这款作品的限制条件太多,开发消耗也极大——毕竟要遵循他人的世界观与设定。工作室内部曾分享过开发时的情况:大量时间都耗费在研究如何基于DnD规则打造一款出色的CRPG上。

Rand对《神界》新作的推出态度较为保守,他表示“短期内绝不会放出”;另外,他还对《神界》新作在游戏性方面进行了推测。

1.不会是《神界:原罪2》的“续作”;

2. 演出方面会朝着《博德之门3》的方向调整,具体来说就是采用播片与即时动画相结合的形式。

3.《神界》系列一贯的自由度;

4.玩法层面有着巨大创新,实验性质大概率会十分充足;

5.数值玩法。

除此之外,他还提及,《神界》的新作会比《博德之门3》更为硬核。

尽管Jez Corden对《神界》新作抱有很高的期待,不过他也坦言:这部作品存在不小的翻车风险!

他的看法是:问题大概率不会出在游戏本身,反而更可能源于玩家的评价层面——玩家社群对《神界》新作的预期高得有些离谱。虽说前作的成功大家有目共睹,但正是这份成功让玩家对新作的期待被进一步放大,这其实也成了新作的一种枷锁,让拉瑞安工作室陷入了两难境地:要是在玩法创新上过于保守,就很难做出让人眼前一亮的特色;可要是创新太激进,又或许难以获得玩家的普遍认可。

你对这件事有什么看法?你觉得《神界》的新作会不会出现口碑或质量下滑的情况呢?

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