据外媒gamerant消息,新一届游戏大奖已圆满落幕,一批新晋获奖者就此被写入电子游戏的历史篇章。今年,有一款游戏在此次大奖中表现格外亮眼,它便是《光与影:33号远征队》。2025年游戏大奖的获奖名单里不乏优秀作品,但《光与影:33号远征队》几乎将其提名的奖项尽数收入囊中,使得不少其他游戏遗憾空手而归。今年的参赛游戏阵容实力强劲,竞争本就十分激烈,这也让我不禁回想起游戏大奖史上竞争最为激烈的年份之一——2018年。
2018年游戏界最受瞩目的焦点,当属《战神》与《荒野大镖客:救赎2》的巅峰较量。这两部重量级作品在多个核心奖项领域展开直接竞争,结果《战神》赢得了年度游戏的桂冠,《荒野大镖客:救赎2》则将最佳叙事奖收入囊中。尽管两款游戏都是具有广泛影响力的精品,但就最佳叙事这一单项奖而言,《战神》似乎更有资格获得这份认可。
当玩家在《战神》里第一次见到奎托斯,便能瞬间察觉到这部作品和系列前作的基调有着天壤之别。伴随着游戏低沉肃穆的开场音乐缓缓响起,奎托斯跪在一棵树下,随即挥动斧头砍伐树木。他的眼中满是痛苦,随着开场剧情的逐步展开,玩家最终会了解到,他正和儿子阿特柔斯一同安葬刚刚逝去的妻子菲耶。这与系列以往那个一心复仇、行事暴戾的奎托斯形象大相径庭,这样的开场设计十分巧妙,一登场就向玩家表明,这段旅程将不再是又一个奎托斯式的复仇故事。
阿特柔斯的登场与奎托斯的为人父困境
在《战神》的故事里,奎托斯多了几分沉稳与睿智,可在儿子阿特柔斯面前,他那份藏不住的急躁仍会不时冒头。父子间的冲突时有发生,阿特柔斯行事的鲁莽、偶尔流露的傲慢,常常让奎托斯怒火上涌。奎托斯一心想摆脱过去的阴影,试着做个更好的自己,但儿子的种种举动,总会勾起他骨子里的暴躁本性,这也让他渴望成为更合格的父亲、更优秀的人这一内心挣扎,变得更加复杂难明。
《荒野大镖客:救赎 2》的亚瑟是位塑造极为成功的主角,但人物层次略逊一筹
亚瑟・摩根是游戏史上玩家最喜爱的主角之一,虽说他的塑造确实担得起这份认可,但奎托斯的人物形象在深度上还是更胜一筹。亚瑟面临的核心困境,源于美国西部边境的急剧变化,以及对范德林德帮忠诚度的重新考量;而奎托斯所要应对的,不只是与自我达成和解,还得接受这样一个事实——那些连他自己都害怕的阴暗特质,在他儿子身上同样存在。
《战神》与《荒野大镖客:救赎 2》在 2018 年游戏大奖上的获奖一览
奎托斯的故事:既是关于为人父的挣扎,也是关于自我接纳的修行
这位半神始终隐藏着自身的神族血脉,一心想要克制内心的怒火,可他最终明白,逃避过往是行不通的。随着阿特柔斯慢慢成长,他体内的神力也愈发显著。奎托斯不得不承认自己无法摆脱血脉传承的现实,他不能再一味逃避与躲藏,必须接纳完整的自己,不只是那些他愿意面对的优点。于是,他向儿子坦白了真实身世。但这却让情况变得更复杂——阿特柔斯开始对自己的神族身份表现出自傲,这让奎托斯再次忧心忡忡,他仿佛在儿子身上看到了过去的自己。
亚瑟在《荒野大镖客:救赎 2》中的旅程同样充满内心挣扎,但《战神》的刻画更胜一筹
随着达奇日益偏执,一步步坠入疯狂与莽撞的深渊,亚瑟也来到了人生的岔路口。一边是达奇愈发荒唐的决策,另一边是自己确诊肺结核的坏消息,这位亡命之徒不得不重新反思自己一生的选择。这无疑是一段引人入胜的人物塑造历程——亚瑟终究渴望成为好人,可他深陷的这个世界,却从未给他任何向善的契机。《荒野大镖客:救赎2》的故事无疑是游戏史上最优秀的叙事之一,但《战神》的叙事之所以更胜一筹,是因为奎托斯的挣扎通过两条线索铺展:他自身的困境,以及他与儿子的牵绊,而非像亚瑟的故事那般,仅聚焦于单一主角。
奎托斯必须接受自己无法摆脱血脉传承的事实,他不能再一味地逃避和躲藏,而是必须接纳自己的全部,不只是那些他愿意正视的闪光点。
奎托斯与亚瑟・摩根:堪称 21 世纪最出色的游戏主角
无论奎托斯与亚瑟・摩根的故事叙事水平如何,二者都是塑造成功游戏主角的标杆。他们虽存在差异,却也有不少相似之处,所以实在难以评判哪个故事更为优秀。但《战神》凭借其更丰富的人物层次与更复杂的情感内核,显然能为玩家带来更丰富的体验。
奎托斯与亚瑟・摩根的共通之处
两人的旅程都围绕 “救赎” 这一核心主题展开
都是忠诚的守护者
能够正视自身的缺点,并努力去改正
外表沉稳内敛,内心深处却藏着汹涌的情感
从不少角度来看,奎托斯与亚瑟恰似一枚硬币的正反两面,而阿特柔斯这一角色的融入,无疑让《战神》的故事更富深意、更具情感冲击力。虽然《荒野大镖客:救赎 2》拿下最佳叙事奖的结果完全合情合理,但我们实在难以否认,《战神》也同样配得上这份荣誉。这两款游戏至今仍是行业内的典范,向世人证明电子游戏已成为一种能够深入挖掘深刻思想与丰富情感的媒介。奎托斯和亚瑟都是塑造得极为立体的复杂角色,不过奎托斯与儿子那段满是艰辛、坦诚相对的旅程,才是在整体层面更具感染力的叙事。
如果由你决定,你认为这两款游戏到底谁应该拿年度最佳?评论区发表你的看法吧。
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